Nivel 30 · Orco · Guerrero
Arbuz Watermelon Blizzard
Equipo
-
Cabeza
Cinta de Taurajo
-
Cuello
Confianza de guardacaminos
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Manteo de maestro de lobos
-
Pecho
Cadena de guerra orca
-
Camisa
Arnés de camorrista
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Guardabrazos de cultor
-
Manos
Guantes de zancudo pálido
-
Cintura
Faja atrófica
-
Piernas
Leotardos de bronce férreos
-
Pies
Botas a medio comer
-
Dedo
Anillo de caza recompensas
-
Dedo
Lacre de Sylvanas
-
Abalorio
Cartera de pociones
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo arrojadizo
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 90 +25
- Agilidad
- 44 +3
- Aguante
- 99 +40
- Intelecto
- 21
- Espíritu
- 40 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 308
- Daño
- 154–194
- Velocidad
- 3,30
- Crítico
- 4,03 %
A distancia
- Poder de ataque
- 156
- Crítico
- 0,00 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 1.184
- Ira
- 100
- Armadura
- 959
- Esquiva
- 3,91 %
- Parada
- 6,68 %
- Bloqueo
- 4,68 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 10 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Armas
21
Furia
0
Protección
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 70 / 150 | |
| Ingeniería | 33 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 22 / 75 | |
| Primeros auxilios | 153 / 225 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
