Nivel 11 · Enano · Guerrero
Arne Smithhammer Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de pelaje de cabra
-
Pecho
Jubón de cobre férreo
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de anillas endebles
-
Manos
Guantes de cuidador de jabalíes
-
Cintura
Cinturón de anillas sueltas
-
Piernas
Pantalones de anillas de cobre
-
Pies
Botas de anillas de cobre
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Tomahawk arrancabelleras de protección contra la Escarcha
-
Mano secundaria
Escudo de guerrero
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 37
- Agilidad
- 23
- Aguante
- 40 +4
- Intelecto
- 20
- Espíritu
- 22
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 87
- Daño
- 18–25
- Velocidad
- 1,80
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 4,22 %
A distancia
- Poder de ataque
- 37
- Crítico
- 2,10 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 320
- Ira
- 100
- Armadura
- 580
- Esquiva
- 4,14 %
- Parada
- 4,88 %
- Bloqueo
- 4,88 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 2 Sombras 0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 49 / 75 | |
| Herrería | 31 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 13 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 28 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
