Nivel 21 · Enano · Chamán
Arnold Dwarfzeneger Blizzard
21Nivel
12Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de bandido del gorila
-
Pecho
Guerrera de trotamundos de cólera de la Naturaleza
-
Camisa
Camisa de paño refinado
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de bardo de intelecto
-
Manos
Guantes para trabajar la madera
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Leotardos de soñador
-
Pies
Botos de lago
-
Dedo
Anillo de mediación menor
-
Dedo
Sortija de contramaestre
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo de guerra de sargento del águila
-
Mano secundaria
Rodela de placas de hierro
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 16 −24
- Agilidad
- 6 −18
- Aguante
- 15 −28
- Intelecto
- 13 −24
- Espíritu
- 10 −31
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 73
- Daño
- 3–3
- Velocidad
- 2,00
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 0,00 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 2,95 %
- Regeneración
- 12 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 207
- Maná
- 408
- Armadura
- 7
- Esquiva
- 2,14 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,80 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 12
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 2
- Maña mental 3
- Armas elementales 1
- Enfoque chamanístico 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 37 / 75 | |
| Desuello | 112 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 10 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 6 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
