Nivel 13 · Enano · Chamán
Bällman Ironcrime Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de veterano
-
Pecho
Jubón de cuero quemado
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de pellejo quemados
-
Manos
Guantes de cuidador de lobos
-
Cintura
Cinturón de caza
-
Piernas
Pantalones de cuero combados
-
Pies
Calientasuelas de Aúllaescarcha
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo Yunquemar
-
Mano secundaria
Rodela de piedra
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 33
- Agilidad
- 21
- Aguante
- 35
- Intelecto
- 30
- Espíritu
- 34 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 72
- Daño
- 14–17
- Velocidad
- 2,10
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 7,27 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 7,61 %
- Regeneración
- 42 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 291
- Maná
- 393
- Armadura
- 442
- Esquiva
- 4,19 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,72 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Mejora 3
- Golpes de trueno 3
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 93 / 150 | |
| Minería | 19 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
