Nivel 23 · Enano · Chamán
Carzim Cracklerune Blizzard
23Nivel
16Nivel de objeto
14Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Manto Talbar
-
Espalda
Capa de bandido del gorila
-
Pecho
Armadura ennegrecida Defias
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes voladores de Bingles
-
Cintura
Cinturón del Colmillo
-
Piernas
Leotardos de cumplimiento del deber
-
Pies
Botas de resplandor lunar
-
Dedo
Sello del barón asesinado
-
Dedo
Anillo con una piedra magnífica
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 48 +6
- Agilidad
- 44 +19
- Aguante
- 81 +36
- Intelecto
- 59 +20
- Espíritu
- 43
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 351
- Daño
- 117–138
- Velocidad
- 3,10
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 11,16 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 10,00 %
- Regeneración
- 54 cada 5 s
- En combate
- 1 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 849
- Maná
- 1.053
- Armadura
- 524
- Esquiva
- 6,08 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,84 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 14
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 2
- Maña mental 3
- Armas elementales 3
- Enfoque chamanístico 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 61 / 150 | |
| Desuello | 130 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 10 / 75 | |
| Pesca | 12 / 75 | |
| Primeros auxilios | 112 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
