Nivel 13 · Trol · Chamán
Dazdin Go Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa cosida a mano
-
Pecho
Brazaletes primigenios de protección contra la Escarcha
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Pulsera de la amistad de Puk
-
Manos
Guantes de cuero desgastados
-
Cintura
Cinturón de cuero harapiento
-
Piernas
Prendas de lana ancestrales
-
Pies
Botas tribales
-
Dedo
Sortija ritual agotada
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Hacha de batalla de cobre
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 32
- Agilidad
- 28 +1
- Aguante
- 37 +4
- Intelecto
- 27
- Espíritu
- 37 +3
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 145
- Daño
- 63–76
- Velocidad
- 3,50
- Crítico
- 8,48 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 8,38 %
- Regeneración
- 46 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 311
- Maná
- 348
- Armadura
- 252
- Esquiva
- 5,32 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,92 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 66 / 150 | |
| Herrería | 55 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
