Nivel 30 · Humano · Guerrero
Derkyl Thewarr Blizzard
30Nivel
22Nivel de objeto
21Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Manto de relicario
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Armadura del recuerdo
-
Camisa
Camisa de lino roja
-
Tabardo
Tabardo de Hermandad
-
Muñecas
Ataduras mortales
-
Manos
Guanteletes Forjabatalla de la bestia
-
Cintura
Cinturón de cobre con runas
-
Piernas
Leotardos duales reforzados
-
Pies
Botas de bronce bañadas en plata
-
Dedo
Anillo de sustención
-
Dedo
Lacre de Wrynn
-
Abalorio
Cartera de pociones
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo arrojadizo
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Arco largo Malarraíz
Atributos
- Fuerza
- 95 +33
- Agilidad
- 52 +8
- Aguante
- 102 +45
- Intelecto
- 31 +7
- Espíritu
- 41 +11
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 295
- Daño
- 143–180
- Velocidad
- 3,30
- Golpe
- +0,40 %
- Crítico
- 6,00 %
A distancia
- Poder de ataque
- 149
- Crítico
- 1,16 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Golpe
- +0,40 %
- Crítico
- 1,00 %
Defensa
- Vida
- 1.214
- Ira
- 100
- Armadura
- 1.298
- Esquiva
- 5,00 %
- Parada
- 5,00 %
- Bloqueo
- 10,00 %
Hoja 02
Talentos
Armas
0
Furia
5
Protección
16
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 135 / 225 | |
| Herrería | 117 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 88 / 150 | |
| Pesca | 75 / 150 | |
| Primeros auxilios | 150 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
