Nivel 20 · Enano · Chamán
Derz Derz Blizzard
20Nivel
12Nivel de objeto
11Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Gargantilla efímera
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Toga de sauce de magia
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes para trabajar la madera
-
Cintura
Cinturón de cuero grabado
-
Piernas
Pantalones de Smith
-
Pies
Botas de cuero refinado
-
Dedo
Sortija de contramaestre
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 50 +11
- Agilidad
- 34 +10
- Aguante
- 53 +11
- Intelecto
- 42 +6
- Espíritu
- 47 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 186
- Daño
- 80–101
- Velocidad
- 3,10
- Golpe
- +2,00 %
- Crítico
- 10,16 %
Hechizos
- Poder
- 7
- Sanación
- 7
- Golpe
- +2,00 %
- Crítico
- 9,48 %
- Regeneración
- 58 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 530
- Maná
- 720
- Armadura
- 357
- Esquiva
- 5,00 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,68 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 10
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 2
- Maña mental 3
Recuperación 1
- Enfoque de las mareas 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 95 / 150 | |
| Desuello | 133 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 37 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
