Nivel 21 · Elfo de la noche · Druida
Die Gedehnte Blizzard
21Nivel
12Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de lana con doble pespunte
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Túnica de cuero refinado
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes de Puñomartillo
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Pantalones de Smith
-
Pies
Botas de cuero oscuro
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo poderoso de acometida
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 50 +21
- Agilidad
- 59 +24
- Aguante
- 50 +18
- Intelecto
- 42
- Espíritu
- 47 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 83
- Daño
- 76–104
- Velocidad
- 3,50
- Crítico
- 4,38 %
Hechizos
- Poder
- 4
- Sanación
- 4
- Crítico
- 3,93 %
- Regeneración
- 58 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 574
- Maná
- 730
- Armadura
- 518
- Esquiva
- 12,62 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
12
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 78 / 150 | |
| Desuello | 141 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 18 / 75 | |
| Primeros auxilios | 123 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
