Nivel 16 · Gnomo · Mago
Dochka Shaurmy Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Manto de profeta
-
Espalda
Capa de asaltante del gorila
-
Pecho
Toga de oficial
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Diadema reutilizada
-
Manos
Guantes de ladrón de tumbas
-
Cintura
Cinturón de sauce del búho
-
Piernas
Pantalones de ranchero
-
Pies
Botas de profeta
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón Arcano
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Llamarada profunda
Atributos
- Fuerza
- 18 +1
- Agilidad
- 26
- Aguante
- 28 +4
- Intelecto
- 56 +11
- Espíritu
- 46 +6
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 8
- Daño
- 14–21
- Velocidad
- 2,90
- Crítico
- 4,24 %
Hechizos
- Poder
- 3
- Sanación
- 3
- Golpe
- +6,00 %
- Crítico
- 4,40 %
- Regeneración
- 57 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 307
- Maná
- 898
- Armadura
- 204
- Esquiva
- 4,68 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 3 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Arcano
0
Fuego
4
Escarcha
3
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 99 / 150 | |
| Minería | 35 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 12 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 60 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
