Nivel 21 · Humano · Sacerdote
Doctor Malito Blizzard
21Nivel
10Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa rúnica pesada
-
Pecho
Toga simple de cólera Sagrada
-
Camisa
Camisa de neófito
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Guardabrazos de madera
-
Manos
Guantes siempre verde
-
Cintura
Cinturón de cazador de reliquia
-
Piernas
Leotardos de las Milicias del pueblo
-
Pies
Botas fulgurantes del búho
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de roble
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Palo de fuego enano
Atributos
- Fuerza
- 10 −14
- Agilidad
- 6 −19
- Aguante
- 18 −10
- Intelecto
- 23 −24
- Espíritu
- 28 −21
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 0
- Daño
- 4–6
- Velocidad
- 2,80
- Crítico
- 3,12 %
Hechizos
- Poder
- 8
- Sanación
- 8
- Crítico
- 3,09 %
- Regeneración
- 35 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 270
- Maná
- 470
- Armadura
- 48
- Esquiva
- 3,36 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Disciplina
5
Sagrado
4
Magia sombría
3
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 23 / 75 | |
| Desuello | 3 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 43 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 4 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
