Nivel 22 · Elfo de la noche · Cazador
Don Khazam Blizzard
22Nivel
12Nivel de objeto
13Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de montañero
-
Espalda
Manteo sanguino
-
Pecho
Guerrera de trotamundos de poder
-
Camisa
Camisa de trampero basta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales Cresta
-
Manos
Guantes de paño de viento
-
Cintura
Cinturón de algas secas
-
Piernas
Calzas tumbaprofunda
-
Pies
Zapatillas lupinas de intelecto
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Daga de madera curva
-
Mano secundaria
Puñal hindú
-
A distancia
Arco de precisión
Atributos
- Fuerza
- 20 −7
- Agilidad
- 51 −4
- Aguante
- 47 +8
- Intelecto
- 43 +12
- Espíritu
- 42 +8
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 128
- Daño
- 21–28
- Velocidad
- 1,50
- Golpe
- +0,30 %
- Crítico
- 6,95 %
A distancia
- Poder de ataque
- 159
- Crítico
- 7,03 %
Hechizos
- Poder
- 4
- Sanación
- 4
- Golpe
- +0,30 %
- Crítico
- 9,27 %
- Regeneración
- 52 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 528
- Maná
- 880
- Armadura
- 487
- Esquiva
- 6,87 %
- Parada
- 4,80 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Dominio de bestias
5
Puntería
8
Supervivencia
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 152 / 225 | |
| Minería | 75 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 68 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
