Nivel 16 · Elfo de la noche · Guerrero
Drago Tarot Blizzard
16Nivel
7Nivel de objeto
7Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de avanzado de poder
-
Pecho
Jubón de malla desgastado
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de piedra gris
-
Manos
Guantes pintura de guerra
-
Cintura
Faja apretada
-
Piernas
Leotardos de guardia de Ventormenta
-
Pies
Zapatillas de avanzado de aguante
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón medicinal de la bestia
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 46 +8
- Agilidad
- 38 +2
- Aguante
- 47 +10
- Intelecto
- 22
- Espíritu
- 25
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 126
- Daño
- 48–61
- Velocidad
- 2,50
- Crítico
- 5,76 %
A distancia
- Poder de ataque
- 78
- Crítico
- 2,60 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 441
- Ira
- 100
- Armadura
- 643
- Esquiva
- 6,68 %
- Parada
- 4,92 %
- Bloqueo
- 4,92 %
Hoja 02
Talentos
Armas
5
Furia
0
Protección
2
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 90 / 150 | |
| Ingeniería | 93 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 111 / 150 | |
| Pesca | 68 / 150 | |
| Primeros auxilios | 38 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
