Nivel 19 · Elfo de la noche · Guerrero
Dray Zerker Blizzard
19Nivel
10Nivel de objeto
10Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de anillas durables
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Cadena coracero
-
Camisa
Camisa de paño refinado
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de recorrecriptas
-
Manos
Guanteletes de cobre con runas
-
Cintura
Cinturón de cobre con runas
-
Piernas
Leotardos de guardia de Ventormenta
-
Pies
Botines del gólem protector
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Espada corta de Daryl
-
Mano secundaria
Defensor enano
-
A distancia
Trabuco calibrado
Atributos
- Fuerza
- 56 +14
- Agilidad
- 41 +2
- Aguante
- 62 +21
- Intelecto
- 22
- Espíritu
- 28 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 152
- Daño
- 39–51
- Velocidad
- 2,30
- Crítico
- 6,50 %
A distancia
- Poder de ataque
- 84
- Crítico
- 1,86 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 623
- Ira
- 100
- Armadura
- 1.259
- Esquiva
- 6,42 %
- Parada
- 4,88 %
- Bloqueo
- 9,88 %
Hoja 02
Talentos
Armas
1
Furia
1
Protección
8
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 66 / 150 | |
| Herrería | 53 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Pesca | 26 / 75 | |
| Primeros auxilios | 79 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
