Nivel 11 · Elfo de la noche · Druida
Druid Balamir Blizzard
11Nivel
2Talentos
Hoja 01
Equipo
Sin datos del equipo.
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
- Espalda Vacío
- Pecho Vacío
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
- Muñecas Vacío
- Manos Vacío
- Cintura Vacío
- Piernas Vacío
- Pies Vacío
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
- Mano principal Vacío
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 23
- Agilidad
- 30
- Aguante
- 25
- Intelecto
- 31
- Espíritu
- 33
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 26
- Daño
- 5–5
- Velocidad
- 2,00
- Crítico
- 3,30 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 4,72 %
- Regeneración
- 41 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 214
- Maná
- 350
- Armadura
- 60
- Esquiva
- 6,38 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
2
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 15 / 75 | |
| Herboristería | 24 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
