Nivel 23 · Elfo de la noche · Druida
Dzeju Boomkin Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Hombreras con babosas taraceadas
-
Espalda
Capa de bandido de magia
-
Pecho
Gonela de mago aprendiz
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de bardo de protección contra las Sombras
-
Manos
Mandiletes de puño de fuego
-
Cintura
Vínculo de Ghamoo-ra
-
Piernas
Leotardos de ritual oscuro
-
Pies
Botas de la Milicia Popular
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Hoja timbre
-
Mano secundaria
Escrito enano
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 28 −3
- Agilidad
- 42 +5
- Aguante
- 59 +26
- Intelecto
- 46 +2
- Espíritu
- 53 +6
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 36
- Daño
- 13–22
- Velocidad
- 1,50
- Golpe
- +2,00 %
- Crítico
- 8,31 %
Hechizos
- Poder
- 65
- Sanación
- 65
- Golpe
- +2,00 %
- Crítico
- 7,97 %
- Regeneración
- 67 cada 5 s
- En combate
- 3 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 699
- Maná
- 830
- Armadura
- 465
- Esquiva
- 5,83 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 1
Talentos
Equilibrio
14
Combate feral
0
Recuperación
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 108 / 150 | |
| Desuello | 150 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 67 / 150 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 20 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
