Nivel 22 · Humano · Guerrero
Eliasz Krul Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Capa de anillas con pinchos de protección contra las Sombras
-
Pecho
Huesos de abominación
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Ataduras mortales
-
Manos
Guanteletes de defensor de aguante
-
Cintura
Cinturón de cobre con runas
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botas de cobre con gemas
- Dedo Vacío
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Atracador de acometida
-
Mano secundaria
Rodela de exploración del campeón
-
A distancia
Trabuco calibrado
Atributos
- Fuerza
- 85 +36
- Agilidad
- 36
- Aguante
- 85 +39
- Intelecto
- 23
- Espíritu
- 35 +8
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 216
- Daño
- 47–64
- Velocidad
- 1,90
- Crítico
- 5,30 %
A distancia
- Poder de ataque
- 74
- Crítico
- 1,14 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 1,00 %
Defensa
- Vida
- 894
- Ira
- 100
- Armadura
- 1.414
- Esquiva
- 4,38 %
- Parada
- 4,88 %
- Bloqueo
- 9,88 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 8
Talentos
Armas
0
Furia
0
Protección
13
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 102 / 150 | |
| Herrería | 83 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 79 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
