Nivel 20 · Humano · Mago
Endeithz Frostmaw Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Gargantilla efímera
- Hombros Vacío
-
Espalda
Manteo de lino reforzado
-
Pecho
Gonela de mago aprendiz
-
Camisa
Camisa de aprendiz
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Guardabrazos de madera
-
Manos
Guantes de lino pesado
-
Cintura
Fajín de arcanista novicio
-
Piernas
Calzones de lino cosidos a mano
-
Pies
Botas de hidalgo
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de roble
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Llamarada profunda
Atributos
- Fuerza
- 22
- Agilidad
- 24
- Aguante
- 33 +7
- Intelecto
- 57 +9
- Espíritu
- 58 +12
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 12
- Daño
- 18–26
- Velocidad
- 2,80
- Crítico
- 4,12 %
Hechizos
- Poder
- 16
- Sanación
- 16
- Golpe
- +2,00 %
- Crítico
- 4,58 %
- Regeneración
- 67 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 407
- Maná
- 946
- Armadura
- 166
- Esquiva
- 4,56 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 3 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Arcano
10
Fuego
0
Escarcha
1
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 79 / 150 | |
| Desuello | 122 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 70 / 75 | |
| Pesca | 50 / 75 | |
| Primeros auxilios | 70 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
