Nivel 29 · Elfo de la noche · Druida
Farzad Wyrm Blizzard
29Nivel
14Nivel de objeto
20Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa fulgurante del tigre
-
Pecho
Armadura Aterraptor
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Muñequeras de mensajero
-
Manos
Guantes de Puñomartillo
-
Cintura
Cincho de determinación férrea
-
Piernas
Pantalones de Smith
-
Pies
Botas de cría negra
-
Dedo
Anillo de Voluntad de hierro
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Vara carámbano
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 49 +14
- Agilidad
- 53 +13
- Aguante
- 55 +17
- Intelecto
- 56 +4
- Espíritu
- 58 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 94
- Daño
- 64–83
- Velocidad
- 3,80
- Crítico
- 3,59 %
Hechizos
- Poder
- 18
- Sanación
- 18
- Crítico
- 3,88 %
- Regeneración
- 67 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 768
- Maná
- 1.144
- Armadura
- 464
- Esquiva
- 10,87 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
20
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 112 / 150 | |
| Herboristería | 161 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 14 / 75 | |
| Primeros auxilios | 138 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
