Nivel 12 · Cielonato de la Orden Eminente · Druida
Gan Klabb Blizzard
12Nivel
3Nivel de objeto
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de anillas endeble
-
Pecho
Jubón tribal
-
Camisa
Camisa de superviviente de Thendal
- Tabardo Vacío
- Muñecas Vacío
-
Manos
Guantes de canción de penas
-
Cintura
Cinturón de pellejo de lobo
-
Piernas
Pantalones de Ventosombra
-
Pies
Zapatos de retales
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo para tejados
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 24
- Agilidad
- 31 +2
- Aguante
- 27 +1
- Intelecto
- 37 +1
- Espíritu
- 32 +1
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 28
- Daño
- 14–22
- Velocidad
- 2,35
- Crítico
- 4,93 %
Hechizos
- Poder
- 2
- Crítico
- 5,00 %
- Regeneración
- 40 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 241
- Maná
- 457
- Armadura
- 204
- Esquiva
- 5,57 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 39 / 75 | |
| Herboristería | 75 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 5 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 12 / 75 | |
Hoja 03
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
