Nivel 27 · Humano · Guerrero
Ghall Maraz Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras Forjabatalla del caballero
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Torso de guardia de gólem
-
Camisa
Camisa de paño refinado
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales bruñidos
-
Manos
Puños de algae
-
Cintura
Cinturón ennegrecido Defias
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botas de cobre con gemas
-
Dedo
Lacre de Wrynn
-
Dedo
Anillo de vagador nocturno
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Maza triangular densa
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Caña de pescar enana
Atributos
- Fuerza
- 100 +43
- Agilidad
- 44 +3
- Aguante
- 99 +46
- Intelecto
- 27 +4
- Espíritu
- 35 +6
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 282
- Daño
- 92–114
- Velocidad
- 2,40
- Crítico
- 5,48 %
A distancia
- Poder de ataque
- 116
- Crítico
- 2,96 %
Hechizos
- Poder
- 3
- Crítico
- 1,00 %
Defensa
- Vida
- 1.119
- Ira
- 100
- Armadura
- 1.047
- Esquiva
- 4,20 %
- Parada
- 7,52 %
- Bloqueo
- 4,52 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 5 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Armas
14
Furia
0
Protección
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 91 / 150 | |
| Herrería | 75 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 81 / 150 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 120 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
