Nivel 30 · Humano · Paladín
Grande Marlasca Blizzard
Equipo
-
Cabeza
Almófar de malla de luz trémula
-
Cuello
Caleidoscopio de ojo de serpiente
-
Hombros
Manto de conchas brillantes
-
Espalda
Manteo de maestro de lobos
-
Pecho
Peto de escama mutante
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales bruñidos
-
Manos
Mandiletes de ogro
-
Cintura
Faja atrófica
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botines solícitos
-
Dedo
Sello del barón asesinado
-
Dedo
Anillo de sustención
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Cuchilla de Hamhock
-
Mano secundaria
Rodela ártica
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 95 +40
- Agilidad
- 54 +16
- Aguante
- 117 +64
- Intelecto
- 41 +1
- Espíritu
- 57 +15
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 278
- Daño
- 73–98
- Velocidad
- 2,20
- Crítico
- 12,19 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 11,78 %
- Regeneración
- 66 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 1.356
- Maná
- 1.037
- Armadura
- 1.907
- Esquiva
- 5,83 %
- Parada
- 5,08 %
- Bloqueo
- 5,08 %
Resistencias Arcano 1 Fuego 1 Naturaleza 1 Escarcha 6 Sombras 1
Talentos
Sagrado
0
Protección
0
Reprensión
21
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 150 / 150 | |
| Minería | 71 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 29 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
