Nivel 31 · Elfo de la noche · Druida
Green Moss Blizzard
Equipo
-
Cabeza
Caperuza de seda azur
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de montañero
-
Espalda
Poncho resistente
-
Pecho
Arnés de Roca Negra
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de bandido de protección contra el Fuego
-
Manos
Guantes de cuero fortalecido
-
Cintura
Cinturón de cuero oscuro
-
Piernas
Pantalones de bandido del oso
-
Pies
Botas de cuero oscuro
-
Dedo
Sello de prospector
-
Dedo
Anillo de Voluntad de hierro
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Cetro de dragón caído
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 47 +11
- Agilidad
- 56 +14
- Aguante
- 103 +63
- Intelecto
- 69 +15
- Espíritu
- 76 +18
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 88
- Daño
- 75–102
- Velocidad
- 3,40
- Crítico
- 1,86 %
Hechizos
- Poder
- 36
- Sanación
- 44
- Crítico
- 4,17 %
- Regeneración
- 78 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 1.289
- Maná
- 1.384
- Armadura
- 681
- Esquiva
- 10,66 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 2 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
22
Recuperación
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 150 / 225 | |
| Desuello | 220 / 300 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
