Nivel 15 · Elfo de la noche · Guerrero
Harmo Kar Blizzard
15Nivel
8Nivel de objeto
6Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa feral de aguante
-
Pecho
Jubón de cobre férreo
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales bruñidos
-
Manos
Guantes de veterano
-
Cintura
Cinturón de anillas de cobre
-
Piernas
Pantalones de cobre con runas
-
Pies
Botas de anillas de cobre
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Espada claymore reluciente del tigre
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Cuchillo darnassiano
Atributos
- Fuerza
- 48 +11
- Agilidad
- 40 +5
- Aguante
- 44 +8
- Intelecto
- 22
- Espíritu
- 24
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 121
- Daño
- 55–71
- Velocidad
- 2,90
- Crítico
- 6,13 %
A distancia
- Poder de ataque
- 75
- Crítico
- 4,17 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 399
- Ira
- 100
- Armadura
- 542
- Esquiva
- 7,25 %
- Parada
- 5,00 %
- Bloqueo
- 10,00 %
Hoja 02
Talentos
Armas
0
Furia
0
Protección
6
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 70 / 150 | |
| Herrería | 68 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 20 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 69 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
