Nivel 12 · Enano · Sacerdote
Horro Cooper Blizzard
12Nivel
3Nivel de objeto
3Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Manta del viejo Blanchy
-
Pecho
Gonela de mago aprendiz
-
Camisa
Camisa de neófito
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales deshilachados
-
Manos
Guantes de discípulo
-
Cintura
Cordón simple
-
Piernas
Calzones de paño enano
-
Pies
Botas de granjero
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo gnoll de piedra
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Varita mágica inferior
Atributos
- Fuerza
- 24
- Agilidad
- 19
- Aguante
- 27
- Intelecto
- 36 +2
- Espíritu
- 36
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 14
- Daño
- 7–13
- Velocidad
- 2,10
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 3,61 %
Hechizos
- Poder
- 3
- Sanación
- 3
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 4,58 %
- Regeneración
- 45 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 247
- Maná
- 494
- Armadura
- 122
- Esquiva
- 4,49 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Disciplina
2
Sagrado
0
Magia sombría
1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 1 / 75 | |
| Encantamiento | 9 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Primeros auxilios | 35 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
