Nivel 16 · Enano · Chamán
Jmy Sha Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Mantón de espíritu espectral
-
Pecho
Toga del Vigilante
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de pellejo quemados
-
Manos
Guantes de ladrón de tumbas
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Calzas de trotamundos del halcón
-
Pies
Calientasuelas de Aúllaescarcha
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 36
- Agilidad
- 29 +7
- Aguante
- 43 +5
- Intelecto
- 36 +4
- Espíritu
- 42 +6
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 208
- Daño
- 85–106
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 9,88 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 9,61 %
- Regeneración
- 52 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 392
- Maná
- 540
- Armadura
- 283
- Esquiva
- 4,88 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,76 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 67 / 150 | |
| Ingeniería | 87 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 52 / 150 | |
| Pesca | 5 / 75 | |
| Primeros auxilios | 82 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
