Nivel 19 · Enano · Guerrero
Joppe Klubben Blizzard
19Nivel
11Nivel de objeto
10Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Armadura del recuerdo
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de recorrecriptas
-
Manos
Guanteletes de Noosegrip
-
Cintura
Faja de gema luciente
-
Piernas
Pantalones de cargador del gorila
-
Pies
Grebas de las Milicias del pueblo
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Trituracuerpos
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Cuchillo darnassiano
Atributos
- Fuerza
- 55 +8
- Agilidad
- 31 +1
- Aguante
- 65 +20
- Intelecto
- 25 +4
- Espíritu
- 27 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 150
- Daño
- 91–118
- Velocidad
- 3,60
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 3,91 %
A distancia
- Poder de ataque
- 64
- Crítico
- 1,71 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 653
- Ira
- 100
- Armadura
- 711
- Esquiva
- 3,95 %
- Parada
- 6,76 %
- Bloqueo
- 4,76 %
Hoja 02
Talentos
Armas
10
Furia
0
Protección
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 40 / 75 | |
| Herrería | 47 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 17 / 75 | |
| Primeros auxilios | 51 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
