Nivel 17 · Enano · Chamán
Jorckkmokk Körv Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de lana con doble pespunte
-
Espalda
Manteo de bucanero de cólera Arcana
-
Pecho
Túnica de bardo de cólera Arcana
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de cuero grabado
-
Manos
Mitones lupinos del gorila
-
Cintura
Cinturón rígido de cólera Arcana
-
Piernas
Pantalones de bardo de espíritu
-
Pies
Botas de bandido del búho
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón medicinal de poder
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 38 +2
- Agilidad
- 22
- Aguante
- 43 +4
- Intelecto
- 41 +8
- Espíritu
- 45 +8
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 102
- Daño
- 43–56
- Velocidad
- 2,50
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 7,17 %
Hechizos
- Poder
- 4
- Sanación
- 4
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 7,82 %
- Regeneración
- 56 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 400
- Maná
- 636
- Armadura
- 401
- Esquiva
- 4,13 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,84 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Combate elemental
4
Mejora
3
Recuperación
1
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 4 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
