Nivel 22 · Enano · Chamán
Karbb Obolt Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Manteo de bucanero del oso
-
Pecho
Armadura ennegrecida Defias
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Diadema reutilizada
-
Manos
Guantes de cría negra
-
Cintura
Cinturón de exploración del halcón
-
Piernas
Pantalones de cuero grabado
-
Pies
Zapatos descoyuntados
-
Dedo
Ataduras de Avala
-
Dedo
Anillo de Voluntad de hierro
-
Abalorio
Catalejo de Mirín
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Triturador orco
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 57 +16
- Agilidad
- 34 +9
- Aguante
- 70 +26
- Intelecto
- 47 +9
- Espíritu
- 47 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 353
- Daño
- 143–170
- Velocidad
- 3,60
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 9,93 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 9,57 %
- Regeneración
- 58 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 725
- Maná
- 846
- Armadura
- 425
- Esquiva
- 4,81 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,60 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Mejora 13
- Golpes de trueno 5
- Maña mental 3
- Escudo de relámpagos mejorado 2
- Armas elementales 2
- Enfoque chamanístico 1
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 3 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
