Nivel 26 · Humano · Sacerdote
Kariza Foredoomed Blizzard
Equipo
-
Cabeza
Diadema prístina
-
Cuello
Collera de hechicero
-
Hombros
Manto felino
-
Espalda
Manteo de trillador resplandeciente
-
Pecho
Mandil sangriento
-
Camisa
Camisa de lino blanco
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Ataduras de rompepuentes
-
Manos
Guantes de esterilizante
-
Cintura
Cinturón de Arugal
-
Piernas
Pantalones de sanguijuela
-
Pies
Botas de seda de araña
-
Dedo
Lacre de Wrynn
-
Dedo
Anillo de sustención
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de Ley de Odo
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Cetro de lápida
Atributos
- Fuerza
- 28 +3
- Agilidad
- 34 +7
- Aguante
- 82 +52
- Intelecto
- 83 +28
- Espíritu
- 107 +50
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 18
- Daño
- 41–60
- Velocidad
- 2,90
- Crítico
- 3,48 %
Hechizos
- Poder
- 60
- Sanación
- 126
- Crítico
- 5,44 %
- Regeneración
- 103 cada 5 s
- En combate
- 54 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 962
- Maná
- 1.495
- Armadura
- 401
- Esquiva
- 4,84 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 7 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Disciplina
17
Sagrado
0
Magia sombría
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 114 / 150 | |
| Encantamiento | 111 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 66 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
