Nivel 11 · Trol · Guerrero
Karl Le Blizzard
11Nivel
4Nivel de objeto
2Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa cosida a mano
-
Pecho
Armadura de escórpido ligero
-
Camisa
Arnés de camorrista
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de cobre
-
Manos
Guantes de anillas sueltas
-
Cintura
Faja ancha metálica
-
Piernas
Pantalones de anillas de cobre
-
Pies
Botas de anillas de cobre
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de guerra robusto del lobo
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Hacha arrojadiza rudimentaria
Atributos
- Fuerza
- 36
- Agilidad
- 31 +2
- Aguante
- 36 +2
- Intelecto
- 17
- Espíritu
- 26 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 85
- Daño
- 37–47
- Velocidad
- 2,80
- Crítico
- 5,66 %
A distancia
- Poder de ataque
- 53
- Crítico
- 4,38 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 280
- Ira
- 100
- Armadura
- 423
- Esquiva
- 5,58 %
- Parada
- 4,84 %
- Bloqueo
- 4,84 %
Hoja 02
Talentos
Armas
2
Furia
0
Protección
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 54 / 150 | |
| Herrería | 33 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Primeros auxilios | 1 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
