Nivel 11 · Enano · Chamán
Kinder Malo Blizzard
11Nivel
2Nivel de objeto
2Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de trotamundos
-
Pecho
Jubón de cuero desgastado
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de cuero harapiento
-
Manos
Guantes de cuero quemado
-
Cintura
Cinturón de cuero harapiento
-
Piernas
Calzones de cuero quemado
-
Pies
Calientasuelas de Aúllaescarcha
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo Yunquemar
-
Mano secundaria
Rodela de piedra
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 31
- Agilidad
- 21 +1
- Aguante
- 33
- Intelecto
- 28
- Espíritu
- 30
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 64
- Daño
- 13–16
- Velocidad
- 2,10
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 6,55 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 6,82 %
- Regeneración
- 37 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 257
- Maná
- 330
- Armadura
- 404
- Esquiva
- 4,51 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,92 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 2
- Golpes de trueno 2
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 57 / 75 | |
| Encantamiento | 15 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
