Nivel 26 · Elfo de la noche · Druida
Knarkar Klara Blizzard
26Nivel
16Nivel de objeto
17Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras excelentes del caballero
-
Espalda
Poncho resistente
-
Pecho
Túnica de pionero del búho
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales Cresta
-
Manos
Guantes de bandido del mono
-
Cintura
Cinturón de cuero refinado
-
Piernas
Pantalones de Smith
-
Pies
Zapatos descoyuntados
-
Dedo
Raíz maligna
-
Dedo
Anillo de Defensa
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Mordida de gárgola
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 50 +17
- Agilidad
- 47 +9
- Aguante
- 63 +27
- Intelecto
- 50 +2
- Espíritu
- 55 +4
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 104
- Daño
- 66–88
- Velocidad
- 2,90
- Crítico
- 4,08 %
Hechizos
- Poder
- 12
- Sanación
- 12
- Crítico
- 3,88 %
- Regeneración
- 65 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 784
- Maná
- 979
- Armadura
- 597
- Esquiva
- 10,80 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
17
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 120 / 150 | |
| Herboristería | 122 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 150 / 150 | |
| Pesca | 41 / 75 | |
| Primeros auxilios | 141 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
