Nivel 20 · Enano · Chamán
Krasava Marat Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Chaleco de bandido del gorila
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes de cuero livianos
-
Cintura
Cincho de bandido del águila
-
Piernas
Leotardos rígidos de poder
-
Pies
Botos de lago
-
Dedo
Anillo de mediación menor
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Rebanarrocas
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 54 +15
- Agilidad
- 35 +11
- Aguante
- 55 +13
- Intelecto
- 47 +11
- Espíritu
- 43 +3
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 325
- Daño
- 129–155
- Velocidad
- 3,30
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 10,27 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 9,74 %
- Regeneración
- 53 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 550
- Maná
- 795
- Armadura
- 460
- Esquiva
- 5,15 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,72 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 7 Escarcha 0 Sombras 0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 60 / 150 | |
| Desuello | 137 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 4 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
