Nivel 17 · Elfo de la noche · Druida
Kriger Vlk Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de asaltante de protección contra las Sombras
-
Pecho
Guerrera de trotamundos de defensa
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de bardo de poder
-
Manos
Guantes de caza
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Calzas tumbaprofunda
-
Pies
Botas de agilidad
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 27
- Agilidad
- 45 +12
- Aguante
- 33 +4
- Intelecto
- 38
- Espíritu
- 45 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 38
- Daño
- 47–68
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 3,53 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 4,18 %
- Regeneración
- 56 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 356
- Maná
- 572
- Armadura
- 422
- Esquiva
- 7,73 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 1
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
7
Recuperación
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 46 / 75 | |
| Desuello | 75 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 11 / 75 | |
| Primeros auxilios | 52 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
