Nivel 22 · Enano · Chamán
Krima Kebab Blizzard
22Nivel
9Nivel de objeto
13Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
- Espalda Vacío
-
Pecho
Togas de Antigüedad
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Diadema reutilizada
-
Manos
Guantes siempre verde
-
Cintura
Cinturón de cazador de reliquia
-
Piernas
Leotardos de protector salvaje
-
Pies
Botas de bandido de intelecto
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de roble
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 43 +2
- Agilidad
- 29 +4
- Aguante
- 47 +3
- Intelecto
- 56 +18
- Espíritu
- 58 +16
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 228
- Daño
- 62–70
- Velocidad
- 2,80
- Golpe
- +6,00 %
- Crítico
- 6,53 %
Hechizos
- Poder
- 6
- Sanación
- 6
- Golpe
- +6,00 %
- Crítico
- 7,00 %
- Regeneración
- 67 cada 5 s
- En combate
- 33 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 515
- Maná
- 981
- Armadura
- 269
- Esquiva
- 4,53 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,84 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 2
- Golpes de trueno 2
Recuperación 11
- Enfoque de las mareas 5
- Conciencia 3
- Reencarnación mejorada 2
- Escudo de agua 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 43 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 27 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
