Nivel 22 · Enano · Chamán
Krubb Kort Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de retal
-
Espalda
Capa de defensor del gorila
-
Pecho
Armadura ennegrecida Defias
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes con motas de oro
-
Cintura
Cincho de bandido del gorila
-
Piernas
Pantalones de cuero grabado
-
Pies
Botas de bandido de fuerza
-
Dedo
Anillo de mediación menor
-
Dedo
Anillo de Voluntad de hierro
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo poderoso de acometida
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 76 +35
- Agilidad
- 35 +10
- Aguante
- 62 +18
- Intelecto
- 53 +15
- Espíritu
- 44 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 255
- Daño
- 119–147
- Velocidad
- 3,50
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 7,19 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 6,85 %
- Regeneración
- 55 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 645
- Maná
- 936
- Armadura
- 423
- Esquiva
- 5,11 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,80 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 5 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Mejora 13
- Golpes de trueno 2
- Conocimiento ancestral 5
- Maña mental 3
- Armas elementales 2
- Enfoque chamanístico 1
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 104 / 150 | |
| Herboristería | 122 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 39 / 75 | |
| Primeros auxilios | 80 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
