Nivel 17 · Elfo de la noche · Druida
Kruh Azoria Blizzard
17Nivel
8Nivel de objeto
8Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Guerrera de trotamundos del mono
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Braciles de trotamundos
-
Manos
Guantes de ladrón de tumbas
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Leotardos de Martillo Funesto
-
Pies
Botas de cuero grabado
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 27
- Agilidad
- 44 +11
- Aguante
- 45 +16
- Intelecto
- 40 +2
- Espíritu
- 42 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 37
- Daño
- 47–68
- Velocidad
- 3,10
- Golpe
- +4,00 %
- Crítico
- 6,04 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Golpe
- +4,00 %
- Crítico
- 4,31 %
- Regeneración
- 52 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 476
- Maná
- 602
- Armadura
- 382
- Esquiva
- 7,52 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
8
Combate feral
0
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 41 / 75 | |
| Herboristería | 132 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 66 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
