Nivel 33 · Trol · Chamán
Kud Kudah Blizzard
33Nivel
28Nivel de objeto
24Talentos
Hoja 01
Equipo
-
Cabeza
Almete duradero
-
Cuello
Colgante con facetas de archimagister
-
Hombros
Hombreras con babosas taraceadas
-
Espalda
Capa de cazador salvaje
-
Pecho
Coselete de soñador
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Guardabrazos de cultor
-
Manos
Mitones de aceite
-
Cintura
Cordón de serpenteo
-
Piernas
Leotardos humeantes
-
Pies
Botas tundra
-
Dedo
Lacre de Sylvanas
-
Dedo
Anillo de Frente de acero
-
Abalorio
Crisálida transformadora
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón golpeador
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 79 +27
- Agilidad
- 39 +3
- Aguante
- 99 +44
- Intelecto
- 103 +56
- Espíritu
- 82 +24
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 396
- Daño
- 165–205
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 9,24 %
Hechizos
- Poder
- 24
- Sanación
- 24
- Crítico
- 10,61 %
- Regeneración
- 88 cada 5 s
- En combate
- 6 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 1.204
- Maná
- 2.032
- Armadura
- 688
- Esquiva
- 6,76 %
- Parada
- 4,84 %
- Bloqueo
- 4,84 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 24
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 2
- Maña mental 3
- Armas elementales 3
- Enfoque chamanístico 1
- Anticipación 1
- Aluvión 2
- Golpe de tormenta 1
- Lobo fantasmal mejorado 2
- Armas de espíritu 1
- Presura mental 1
- Golpe de tormenta mejorado 2
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 217 / 300 | |
| Minería | 208 / 300 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 36 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
