Nivel 20 · Humano · Mago
Mah Moud Blizzard
20Nivel
10Nivel de objeto
11Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de bandido del búho
-
Pecho
Toga Tejemaná
-
Camisa
Camisa de lino verde
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de lino verde
-
Manos
Guantes de bucanero de la ballena
-
Cintura
Cinturón Vinculahechizo
-
Piernas
Pantalones Vinculahechizo
-
Pies
Botas de incinerador
-
Dedo
Anillo de mediación menor
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de hechizos de aprendiz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Varita de dientes de sable
Atributos
- Fuerza
- 22
- Agilidad
- 24
- Aguante
- 34 +8
- Intelecto
- 69 +21
- Espíritu
- 59 +13
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 12
- Daño
- 13–19
- Velocidad
- 2,20
- Crítico
- 5,16 %
Hechizos
- Poder
- 9
- Sanación
- 9
- Crítico
- 5,29 %
- Regeneración
- 68 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 417
- Maná
- 1.126
- Armadura
- 196
- Esquiva
- 4,52 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Arcano
0
Fuego
0
Escarcha
11
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 73 / 150 | |
| Herboristería | 6 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 56 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
