Nivel 15 · Gnomo · Sacerdote
Marimiro Metelapompa Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Toga del Vigilante
-
Camisa
Camisa de lino marrón
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de sauce de espíritu
-
Manos
Mitones de lana
-
Cintura
Fajín de ferviente novicio
-
Piernas
Calzones de lino cosidos a mano
-
Pies
Botas de hidalgo
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Maza de invasor
-
Mano secundaria
Escrito enano
-
A distancia
Varita mágica superior
Atributos
- Fuerza
- 20 +2
- Agilidad
- 26
- Aguante
- 35 +11
- Intelecto
- 47 +5
- Espíritu
- 48 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 13
- Daño
- 16–29
- Velocidad
- 2,40
- Crítico
- 4,02 %
Hechizos
- Poder
- 9
- Sanación
- 13
- Crítico
- 4,60 %
- Regeneración
- 60 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 362
- Maná
- 742
- Armadura
- 176
- Esquiva
- 4,90 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 2 Fuego 2 Naturaleza 2 Escarcha 3 Sombras 2
Talentos
Disciplina
2
Sagrado
0
Magia sombría
4
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 49 / 75 | |
| Encantamiento | 52 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 8 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 10 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
