Nivel 18 · Enano · Chamán
Marth Totem Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las Milicias del pueblo
-
Pecho
Jubón de cuero cosido a mano
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de pellejo quemados
-
Manos
Guantes voladores de Bingles
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Leotardos de Martillo Funesto
-
Pies
Calientasuelas de Aúllaescarcha
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 37
- Agilidad
- 34 +11
- Aguante
- 51 +11
- Intelecto
- 36 +2
- Espíritu
- 40 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 144
- Daño
- 71–92
- Velocidad
- 3,10
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 10,37 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 9,37 %
- Regeneración
- 50 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 489
- Maná
- 583
- Armadura
- 385
- Esquiva
- 5,37 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,80 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Mejora 9
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 1
- Maña mental 3
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 70 / 150 | |
| Desuello | 110 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 53 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
| Primeros auxilios | 88 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
