Nivel 15 · Elfo de la noche · Guerrero
Mason Voorhees Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Torso de guardia de gólem
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de asaltante de protección contra la Escarcha
-
Manos
Guantes de anillas sueltas
-
Cintura
Cinturón de bardo del mono
-
Piernas
Leotardos de guardia de Ventormenta
-
Pies
Botas de cobre con gemas
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Espada elunita
-
Mano secundaria
Rodela de caza
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 44 +7
- Agilidad
- 37 +2
- Aguante
- 54 +18
- Intelecto
- 23 +1
- Espíritu
- 24
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 116
- Daño
- 30–40
- Velocidad
- 2,10
- Crítico
- 5,74 %
A distancia
- Poder de ataque
- 72
- Crítico
- 3,74 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 499
- Ira
- 100
- Armadura
- 1.016
- Esquiva
- 6,70 %
- Parada
- 4,92 %
- Bloqueo
- 9,92 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 2 Sombras 0
Talentos
Armas
0
Furia
0
Protección
5
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 51 / 75 | |
| Herrería | 36 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 32 / 75 | |
| Pesca | 10 / 75 | |
| Primeros auxilios | 67 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
