Nivel 16 · Elfo de la noche · Druida
Mastodont Forever Blizzard
16Nivel
7Nivel de objeto
7Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Mantón de espíritu espectral
-
Pecho
Túnica ancestral
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de cuero ceremonial
-
Manos
Guantes siempre verde
-
Cintura
Cinturón de algas secas
-
Piernas
Calzas tumbaprofunda
-
Pies
Botas amortiguadas
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Palo de lucha equilibrado
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 26
- Agilidad
- 40 +8
- Aguante
- 31 +3
- Intelecto
- 44 +7
- Espíritu
- 47 +9
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 32
- Daño
- 20–29
- Velocidad
- 2,20
- Crítico
- 5,01 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 4,73 %
- Regeneración
- 58 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 329
- Maná
- 640
- Armadura
- 311
- Esquiva
- 7,37 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
7
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 42 / 75 | |
| Desuello | 75 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
