Nivel 22 · Gnomo · Guerrero
Midjos Mara Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de anillas durables
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Torso de guardia de gólem
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Braciles de bandasierra
-
Manos
Guanteletes polares
-
Cintura
Faja de gema luciente
-
Piernas
Musleras de asaltante del mono
-
Pies
Botas de bandido del gorila
-
Dedo
Ataduras de Avala
-
Dedo
Anillo de mediación menor
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Sierra zumbido
-
Mano secundaria
Escudo bruñido
-
A distancia
Caña de pescar enana
Atributos
- Fuerza
- 55 +11
- Agilidad
- 46 +7
- Aguante
- 84 +39
- Intelecto
- 31 +5
- Espíritu
- 29 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 159
- Daño
- 50–72
- Velocidad
- 2,30
- Crítico
- 5,71 %
A distancia
- Poder de ataque
- 97
- Crítico
- 2,03 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 884
- Ira
- 105
- Armadura
- 1.420
- Esquiva
- 5,71 %
- Parada
- 4,96 %
- Bloqueo
- 9,96 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Armas
0
Furia
0
Protección
13
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 124 / 150 | |
| Minería | 101 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 148 / 150 | |
| Pesca | 160 / 225 | |
| Primeros auxilios | 112 / 150 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
