Nivel 11 · Humano · Mago
Moldesfina Moldesfar Blizzard
11Nivel
3Nivel de objeto
2Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de anillas sueltas
-
Pecho
Gonela de mago aprendiz
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
- Muñecas Vacío
-
Manos
Guantes de retales
-
Cintura
Fajín de lino rojo
-
Piernas
Pantalones de Urchin
-
Pies
Botas de discípulo
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Espada corta de asaltante de intelecto
-
Mano secundaria
Orbe Ley
-
A distancia
Varita de prácticas de novicio
Atributos
- Fuerza
- 21
- Agilidad
- 22
- Aguante
- 23
- Intelecto
- 39 +4
- Espíritu
- 38 +4
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 11
- Daño
- 12–21
- Velocidad
- 1,90
- Crítico
- 3,84 %
Hechizos
- Poder
- 2
- Sanación
- 2
- Crítico
- 6,00 %
- Regeneración
- 47 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 202
- Maná
- 520
- Armadura
- 121
- Esquiva
- 4,84 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Arcano
2
Fuego
0
Escarcha
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 24 / 75 | |
| Encantamiento | 7 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 5 / 75 | |
| Pesca | 5 / 75 | |
| Primeros auxilios | 20 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
