Nivel 22 · Enano · Chamán
Motumbo Jr Blizzard
22Nivel
11Nivel de objeto
13Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de cuero remendadas
-
Espalda
Manteo esporidio
-
Pecho
Jubón lupino del búho
-
Camisa
Camisa de marinero de cubierta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de bardo de la ballena
-
Manos
Guantes del Colmillo
-
Cintura
Cinturón de algas secas
-
Piernas
Leotardos desviados escurridizos
-
Pies
Zapatos ferales del tigre
-
Dedo
Anillo de fantasma profundo
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 48 +7
- Agilidad
- 38 +13
- Aguante
- 58 +14
- Intelecto
- 48 +10
- Espíritu
- 47 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 192
- Daño
- 82–103
- Velocidad
- 3,10
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 7,42 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 6,61 %
- Regeneración
- 58 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 605
- Maná
- 861
- Armadura
- 465
- Esquiva
- 5,18 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,56 %
Hoja 02
Talentos
Combate elemental 2
- Convección 2
Mejora 11
- Golpes de trueno 2
- Conocimiento ancestral 5
- Maña mental 3
- Armas elementales 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 140 / 150 | |
| Herboristería | 149 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 68 / 150 | |
| Primeros auxilios | 80 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
