Nivel 21 · Humano · Mago
Mulle Meeck Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Gargantilla efímera
-
Hombros
Hombreras de lana reforzada
-
Espalda
Capa de hilo de plata
-
Pecho
Sobrecamisa de corsario
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Puños de guardia de intelecto
-
Manos
Guantes con motas de oro
-
Cintura
Cinturón de profeta
-
Piernas
Taparrabos de ogro
-
Pies
Botas de guardia del hechicero
-
Dedo
Anillo de cuarzo de intelecto
-
Dedo
Sortija de plomo de intelecto
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de piedra de ascuas
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Vara para remover galletas
Atributos
- Fuerza
- 34 +11
- Agilidad
- 24
- Aguante
- 48 +22
- Intelecto
- 77 +28
- Espíritu
- 68 +21
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 24
- Daño
- 39–56
- Velocidad
- 3,00
- Crítico
- 5,56 %
Hechizos
- Poder
- 41
- Sanación
- 61
- Crítico
- 5,60 %
- Regeneración
- 73 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 572
- Maná
- 1.260
- Armadura
- 258
- Esquiva
- 4,84 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 13 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Arcano
0
Fuego
0
Escarcha
12
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 26 / 75 | |
| Minería | 10 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Pesca | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
