Nivel 22 · Gnomo · Guerrero
Narh Narh Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Gargantilla efímera
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Huesos de abominación
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes de minería polvorientos
-
Cintura
Faja de gema luciente
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botines del gólem protector
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Rebanarrocas
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Cuchillo darnassiano
Atributos
- Fuerza
- 84 +40
- Agilidad
- 45 +6
- Aguante
- 70 +25
- Intelecto
- 26
- Espíritu
- 32 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 217
- Daño
- 103–129
- Velocidad
- 3,30
- Crítico
- 4,11 %
A distancia
- Poder de ataque
- 95
- Crítico
- 2,43 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 744
- Ira
- 105
- Armadura
- 977
- Esquiva
- 5,46 %
- Parada
- 4,84 %
- Bloqueo
- 9,84 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 7 Escarcha 0 Sombras 5
Talentos
Armas
0
Furia
0
Protección
13
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 102 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
