Nivel 21 · Elfo de la noche · Guerrero
Nikoro Kokoro Blizzard
21Nivel
13Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Gargantilla efímera
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Coraza pintura de guerra
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de cobre con runas
-
Manos
Guantes de Puñomartillo
-
Cintura
Cinturón de cobre con runas
-
Piernas
Musleras de tormenta de entrañas
-
Pies
Botas de cobre con gemas
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Rifle con vista de búho
Atributos
- Fuerza
- 69 +24
- Agilidad
- 50 +10
- Aguante
- 71 +27
- Intelecto
- 23
- Espíritu
- 32 +6
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 184
- Daño
- 80–101
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 6,17 %
A distancia
- Poder de ataque
- 104
- Crítico
- 2,25 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 736
- Ira
- 100
- Armadura
- 891
- Esquiva
- 7,13 %
- Parada
- 6,72 %
- Bloqueo
- 4,72 %
Hoja 02
Talentos
Armas
12
Furia
0
Protección
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 106 / 150 | |
| Herrería | 94 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 51 / 75 | |
| Pesca | 64 / 150 | |
| Primeros auxilios | 114 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
